ബീറ്റ്:
Home » ഫീച്ചർ ചെയ്ത » ഓഡിയോ എഞ്ചിനീയർ ചാഡ് റോബർ‌ട്ട്സണിനൊപ്പം വിദൂര സ്പോർട്സ് ബ്രോഡ്കാസ്റ്റിംഗ് ചോദ്യോത്തരങ്ങൾ

ഓഡിയോ എഞ്ചിനീയർ ചാഡ് റോബർ‌ട്ട്സണിനൊപ്പം വിദൂര സ്പോർട്സ് ബ്രോഡ്കാസ്റ്റിംഗ് ചോദ്യോത്തരങ്ങൾ


അലെർട്ട്മെ

ചോദ്യം: നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ പങ്ക് എന്താണ്, അതിൽ എന്താണ് ഉൾപ്പെടുന്നത്?

ഉത്തരം: ഞാൻ ഒരു ഫ്രീലാൻസ് ഓഡിയോ എഞ്ചിനീയറും മിക്സറുമാണ്, പ്രധാനമായും ഇഎസ്പിഎന്നിനായി കോളേജ് സ്പോർട്സിൽ ഒരു ആക്സ്നക്സ് ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും എന്റെ കരിയറിലെ നിരവധി നെറ്റ്‌വർക്കുകൾക്കും മറ്റ് ക്ലയന്റുകൾക്കുമായി ഞാൻ പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഫുട്ബോൾ, ബാസ്കറ്റ് ബോൾ, ബേസ്ബോൾ, സ്റ്റുഡിയോ പ്രൊഡക്ഷനുകൾ എന്നിവയാണ് ഞാൻ ചെയ്യുന്നത്. പ്രധാനപ്പെട്ട രാഷ്ട്രീയ പ്രക്ഷേപണങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ ഇടയ്ക്കിടെ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കായികേതര ഇവന്റുകളും ഞാൻ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, എക്സ്എൻഎംഎക്സ് ജോർജ്ജ് ഡബ്ല്യു. ബുഷ് പ്രസിഡൻഷ്യൽ സെന്റർ സമർപ്പണ ചടങ്ങിന്റെ പ്രക്ഷേപണ ഓഡിയോയുടെ തലവൻ എന്ന നിലയിലുള്ള ഒരു പ്രത്യേകത; ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന ഓരോ യുഎസ് പ്രസിഡന്റും പങ്കെടുത്തത് അവിസ്മരണീയമായ ഒരു സംഭവമായിരുന്നു. ലൊക്കേഷൻ പ്രൊഡക്ഷൻ സൗണ്ട് മിക്സിംഗ് എന്ന നിലയിലും ഞാൻ കുറച്ച് ജോലി ചെയ്യുന്നു.

 

ചോദ്യം: നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് പ്രക്ഷേപണ ശബ്ദത്തിലേക്ക് കടന്നത്?

ഉത്തരം: ഇതെല്ലാം എന്റെ പള്ളിയിൽ ആരംഭിച്ചു, എനിക്ക് 14 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ. എനിക്ക് എവി ഭാഗത്ത് താൽപ്പര്യമുണ്ടായിരുന്നു, പള്ളി തലവൻ എവി (അക്കാലത്ത് ഒരു വിദൂര ട്രക്ക് ആക്സ്നൂംക്സ് കൂടിയായിരുന്നു) എന്നെ സന്നദ്ധ പ്രവർത്തകരിലേക്ക് ചേർത്തു. അത് മാറിയപ്പോൾ, പ്രക്ഷേപണ നിർമ്മാണത്തിനായി എനിക്ക് ഒരു മിടുക്ക് ഉണ്ടായിരുന്നു. അതിനാൽ, ക്യാമറകൾ മുതൽ ശബ്‌ദം വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും ഞാൻ ഏർപ്പെട്ടു. ശബ്‌ദത്തിലേക്ക് ഏറ്റവും താൽപ്പര്യമുണർത്തുന്നതായി ഞാൻ കണ്ടെത്തിയതിനാൽ ഞാൻ എന്നെത്തന്നെ നയിച്ചു.

അതിനുശേഷം, ഞാൻ സഭയ്ക്ക് പുറത്ത് ചില കോർപ്പറേറ്റ് ജോലികൾ നേടി. കോളേജിൽ‌, ഞാൻ‌ വിവിധ ഇവന്റുകളിൽ‌ ഒരു A2 ആയി പ്രവർത്തിച്ചു. കോളേജ് കഴിഞ്ഞ് ഞാൻ കൂടുതൽ ജോലിക്കെടുക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒടുവിൽ ആക്സ്നക്സ് റോളുകളിലേക്ക് മാറി. 1 ൽ ESPNU ഓൺ‌ലൈനിൽ വന്നപ്പോൾ A1 വർഷം ശരിക്കും ആരംഭിച്ചു. എന്റെ വരുമാനത്തിന്റെ ഏകദേശം 2005 ശതമാനം ട്രക്ക് A1 റോൾ വഹിക്കുന്നു. ESPN വർഷങ്ങളായി ഒരു മികച്ച ക്ലയന്റാണ്, ഇത് പഠിക്കാനും വളരാനും ധാരാളം അവസരങ്ങൾ നൽകുന്നു.

 

ചോദ്യം: കാൽ‌റെക്കുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട അനുഭവം ഏതാണ്?

ഉത്തരം: ഞാൻ ആദ്യമായി ഒരു കാൽറെക് അപ്പോളോയിൽ ജോലി ചെയ്തത് 2012 നാറ്റോ ഉച്ചകോടിയിലാണ്. സാധാരണ കാൽ‌റെക് ഫാഷനിൽ‌, കൺ‌സോൾ‌ അതിന്റെ വഴക്കവും ഉപയോഗവും വേഗത്തിൽ‌ വെളിപ്പെടുത്തി, കൂടാതെ ഇതിന്‌ കാര്യമായ വിഭവങ്ങളും പ്രോസസ്സിംഗ് പവറും ഉണ്ടെന്ന് കാണിച്ചു. ഒരേസമയം കുറഞ്ഞത് നാല് ഭാഷകളിലേക്ക് വരുന്നതും പുറപ്പെടുന്നതുമായ നിരവധി പാതകൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടായിരുന്നു. പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലെ വഴക്കം, കൺസോൾ വിഭജിക്കൽ, ക്ലോണിംഗ് ഫേഡറുകൾ, വിസിഎകൾ എന്നിവ മറ്റ് സവിശേഷതകൾക്കൊപ്പം നിയോഗിക്കുന്നത് എന്നിവ പ്രോജക്റ്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാക്കി.

 

ചോദ്യം: സ്‌പോർട്‌സ് പ്രക്ഷേപണത്തോടുള്ള പൊതു സമീപനം കൺസോളിലെ നിങ്ങളുടെ സമയത്തെ എങ്ങനെ മാറ്റി?

ഉത്തരം: കോളേജ് സ്പോർട്സിനായുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗിന്റെ അളവ് വളരെയധികം വളർന്നു. കൂടുതൽ പരമ്പരാഗത കേബിൾ സേവനങ്ങളിലേക്ക് മൊബൈൽ ഫോണുകളും മറ്റ് ഡിജിറ്റൽ ഉപകരണങ്ങളും ചേർത്തുകൊണ്ട് ഡെലിവറി പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ വർദ്ധിച്ചു. പക്ഷേ, ഡെലിവറി കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച്, ഓൺ-ലൊക്കേഷൻ ഉൽ‌പാദനം നടത്തുന്നവരുടെ എണ്ണം കുറയുന്നു. ഇപ്പോഴും ഒരു ഓഡിയോ വ്യക്തി ഉണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും നിർമ്മാണ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്രാഫിക്സ് ടീമുകൾ ഉണ്ടാകില്ല.

ഉൽ‌പാദന ഭാഗത്ത്, കുറഞ്ഞ സമയത്തിനുള്ളിൽ‌ കൂടുതൽ‌ മാനേജുചെയ്യാൻ‌ ഞങ്ങൾ‌ നിരന്തരം ആവശ്യപ്പെടുന്നു. വിദൂര ലൊക്കേഷനും പ്രൊഡക്ഷൻ കൺട്രോൾ റൂമുകൾക്കുമിടയിൽ ഇന്റർകോമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന രീതി സ്വാംശീകരിക്കുന്നതിനുപുറമെ, ഒന്നിലധികം ഓഡിയോ പാതകളെ റൂട്ടിംഗ് ചെയ്യുന്നതിലും ഞങ്ങൾ വളരെയധികം കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു. ഓരോ ഇവന്റും ലൊക്കേഷനും വ്യത്യസ്‌തമാണ്, അതിനാൽ ഓരോ നിർമ്മാണവും സജ്ജമാക്കി കീറണം. ഭാഗ്യവശാൽ, ഞാൻ സാധാരണ ഒരു കാൽറെക്കിലാണ്, അതിനാൽ കൺസോളിൽ സമയം സജ്ജമാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് ആശങ്കയില്ല. കാൽറെക് കൺസോളുകൾ ഒരിക്കലും എന്റെ ട്രാഫിക് ജാമിന്റെ ഭാഗമല്ല ─ അതല്ല എന്റെ സമയം കഴിക്കുന്നത്. ട്രാൻസ്മിഷനും ഇന്റർകോമുകളും ഉൾപ്പെടെ കൺസോളിന് പുറമേ നിർമ്മാണത്തിന്റെ നിരവധി ഭാഗങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മിക്കപ്പോഴും, കാൽറെക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു പ്രശ്‌നത്തിനുള്ള പരിഹാരമാണ്. എനിക്കറിയാം അത് ചെയ്യാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നത് ചെയ്യാൻ പോകുന്നു; ഇത് പ്രവർത്തിക്കും.

 

ചോദ്യം: ചാനൽ എണ്ണവും വലുതായി, അല്ലേ?

ഉത്തരം: തീർച്ചയായും; ഇപ്പോൾ നൂറുകണക്കിന് പാതകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് അസാധാരണമല്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, ജൂലൈയിൽ, ഞാൻ ഒരു കാൽറെക് ആർടെമിസിൽ ആയിരുന്നു, മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത നെറ്റ്‌വർക്കുകളിൽ ഞങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ഷോകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു - ESPN, ESPN2, SECN. മൂന്ന് ഷോകളും ഒരേ സമയം ഒരു ബോർഡിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു.

ഉറവിടങ്ങളുടെ മിശ്രിതം നിരന്തരം മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു. അനലോഗ്, എഇഎസ്, മാഡി, ഡാന്റേ മുതലായ സിഗ്നലുകളുടെ ഒന്നിലധികം ഫോർമാറ്റുകൾ ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. അവയെല്ലാം വീതിയിൽ വ്യത്യാസമുണ്ട്. ചിലത് മോണോ സ്റ്റീരിയോ ആണ്, മറ്റുള്ളവ സറൗണ്ട് സൗണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഡോൾബി അറ്റ്‌മോസ് പോലുള്ള പുതിയ ഫോർമാറ്റുകൾ. അവയെല്ലാം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കാൽ‌റെക്കിന് കഴിയുമെന്ന് എനിക്കറിയാം.

കാൽറെക്കിന്റെ മുമ്പത്തെ ഡിജിറ്റൽ ലൈനായ ആൽഫ സീരീസ് മികച്ചതായിരുന്നു, ആ കൺസോളുകൾ (ആൽഫ, സിഗ്മ, ഒമേഗ മുതലായവ) ഇപ്പോഴും പല ഇവന്റുകളിലും ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നു. അപ്പോളോയും ആർട്ടെമിസും ആദ്യമായി പുറത്തുവന്നപ്പോൾ, വലിയ അളവിലുള്ള ശക്തിയും വഴക്കവും പ്രത്യേകിച്ചും അവർക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ചാനലുകളുടെയും പാതകളുടെയും എണ്ണം ഞാൻ അത്ഭുതത്തോടെ നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് എപ്പോഴെങ്കിലും അത്തരത്തിലുള്ള ശക്തി ആവശ്യമാണെന്ന് എനിക്ക് സംശയമുണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ ഇവിടെ ഞങ്ങൾ. സത്യസന്ധമായി, ഇപ്പോൾ, അത്തരം ശക്തിയും വഴക്കവുമുള്ള ഒരു കൺസോളിൽ ഞാൻ ഇല്ലാതിരിക്കുമ്പോൾ, എന്റെ കൈകൾ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതായി എനിക്ക് തോന്നുന്നു.

 

ചോദ്യം: ഒരു 'സ്റ്റാൻഡേർഡ്' സ്പോർട്സ് പ്രക്ഷേപണത്തെ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ സമീപിക്കും?

ഉത്തരം: ഞാൻ സാധാരണയായി എല്ലാ ദിവസവും മറ്റൊരു ട്രക്കിലാണ്, അതിനാൽ എനിക്ക് കൺസോളിൽ സ്ഥിരസ്ഥിതി സജ്ജീകരണമൊന്നുമില്ല. ചില ട്രക്കുകൾ‌ക്ക് പൊതുവായ സ്ഥിരസ്ഥിതി ഉണ്ട്, പക്ഷേ പൂർണ്ണമായും ശൂന്യമായ ഡെസ്‌കിൽ‌ നിന്നും ആരംഭിക്കാൻ‌ ഞാൻ‌ താൽ‌പ്പര്യപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ, ഞാൻ മുമ്പ് ഉണ്ടായിട്ടില്ലാത്ത ഒരു കൺസോളിൽ ഇരിക്കുമ്പോഴാണ്, അതിന്റെ ഉപരിതലം മായ്‌ക്കുന്നത് എന്റെ ആദ്യ പടി.

നന്ദി, കാൽറെക് കൺസോളുകൾ സജ്ജീകരിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പവും കാര്യക്ഷമവുമാണ്; ഇത് എന്റെ ഇഷ്‌ടാനുസൃതമായി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ നേരായതും വേഗതയുള്ളതുമാണ്. പ്രോജക്റ്റ് വളരുന്നതിനനുസരിച്ച്, വിഭവങ്ങൾ ചേർക്കാനോ പുനർവിന്യസിക്കാനോ ആവശ്യാനുസരണം ഉപരിതലത്തെ പുന ar ക്രമീകരിക്കാനോ എളുപ്പമാണ് every ഇത് ഓരോ പ്രോജക്ടും വ്യത്യസ്തവും അദ്വിതീയവുമാണ് എന്നതിനാൽ ഇത് ഒരു വലിയ നേട്ടമാണ്.

 

ചോദ്യം: എത്ര ഓട്ടോമേഷൻ ഉപയോഗിക്കണം?

ഉത്തരം: പ്രൊഡ്യൂഷൻ ഓട്ടോമേഷന്റെ ശരിക്കും ഉപയോഗപ്രദമായ രൂപമാണ് അനൗൺസർമാർക്കായി ഞാൻ അന്തർനിർമ്മിത ഓട്ടോ മിക്സറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്, പക്ഷേ തത്സമയ സ്പോർട്സ് ഷോകൾ എല്ലാം അൺക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിട്ടില്ല. ഒരു തടസ്സമോ പരിക്കോ ടച്ച്ഡൗണോ ഉണ്ടോ എന്ന് ആർക്കും അറിയില്ല, അതിനാൽ ഞാൻ പരമ്പരാഗത അർത്ഥത്തിൽ ഓട്ടോമേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല. ഗെയിമിന്റെ കളിയെ ആശ്രയിച്ച് ഞാൻ 30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ അല്ലെങ്കിൽ 10 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു വാണിജ്യ ഇടവേളയിലേക്ക് പോകാം ─ അതിനാൽ, ഓട്ടോ-ഫേഡറുകൾ തുറക്കുന്നതിന് കുറച്ച് ഉയരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനൊപ്പം, തത്സമയ കായിക ഉൽ‌പാദനം ഓട്ടോമേറ്റഡ് ആകുന്നതിന് കടം കൊടുക്കുന്നില്ല.

 

ചോദ്യം: കാൽ‌റെക് കൺ‌സോളുകളെ ജനക്കൂട്ടത്തിൽ‌ നിന്നും വേറിട്ടു നിർത്തുന്നതെന്താണ്?

ഉത്തരം: അവ അങ്ങേയറ്റം വൈവിധ്യമാർന്നതും ശക്തവും വഴക്കമുള്ളതും കരുത്തുറ്റതുമാണ്, മീറ്ററിംഗ്… മീറ്ററിംഗ് അസാധാരണമാണ്. മറ്റെന്തെങ്കിലും ജോലിചെയ്യുമ്പോൾ എനിക്ക് ഏറ്റവും നഷ്ടമാകുന്ന ഒരു കാര്യമാണിത്: ഞാൻ എപ്പോഴും ചിന്തിക്കുന്നു, “എന്റെ മീറ്റർ എവിടെ? എനിക്ക് കൂടുതൽ മീറ്റർ ആവശ്യമാണ്! ”

എനിക്ക് ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഈച്ചയിൽ കൺസോൾ വീണ്ടും ക്രമീകരിക്കുന്നതിനുള്ള സ ibility കര്യം പ്രത്യേകിച്ചും സഹായകരമാണ് ─ മാത്രമല്ല എനിക്ക് ഒരു ലോക്ക് അപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഓൺ-എയറിൽ പരാജയപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് കൺസോളിന്റെ ഒരു വശത്ത് നിന്ന് മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് ഫേഡറുകൾ നീക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സ്‌ക്രീനിലേക്ക് പോയി ക്ലിക്കുചെയ്യുക, വലിച്ചിടുക, അത് പൂർത്തിയായി. മറ്റ് ചില കൺസോളുകളിൽ അത് അസാധ്യമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ ഇത് ഒരു 30- സ്റ്റെപ്പ് പ്രോസസ്സ് പോലെ തോന്നുന്നു.

ഒരു A1 എന്ന നിലയിൽ എൻറെ ഭൂരിഭാഗം ജോലികൾക്കും ഞാൻ കാൽ‌റെക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ ആദ്യത്തേത് ഉപയോഗിച്ചപ്പോൾ ഞാൻ ആവേശഭരിതനായിരുന്നു. ഒരു കമ്പനിയെന്ന നിലയിൽ കാൽ‌റെക്കിനെക്കുറിച്ച് എനിക്കിഷ്ടമുള്ളത്, അത് വെണ്ടർമാരെ മാത്രമല്ല, അന്തിമ ഉപയോക്താക്കളെയും ശ്രദ്ധിക്കുന്നു എന്നതാണ്. തങ്ങളുടെ ഉൽ‌പ്പന്നങ്ങൾ‌ ഉപയോക്താക്കൾ‌ക്ക് ഏറ്റവും ഉപയോഗയോഗ്യമാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് കാൽ‌റെക് എല്ലായ്‌പ്പോഴും ആവുന്നതെല്ലാം ചെയ്യുന്നു; അത് ഒരുപക്ഷേ മാർക്കറ്റ് ലീഡറാകാൻ അവരെ സഹായിക്കുന്നു.

 

ചോദ്യം: സമീപഭാവിയിൽ സ്പോർട്സ് പ്രക്ഷേപണം എങ്ങനെ വികസിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു?

ഉത്തരം: മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളിൽ ഉള്ളടക്കം കാണുന്നതിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ശക്തമായി മാറുകയാണെങ്കിലും, ആളുകൾ കൂടുതൽ സ്ഥലങ്ങളിൽ തത്സമയ കായിക ഉള്ളടക്കം കാണുന്നത് ഞാൻ തീർച്ചയായും കാണുന്നു. ഇത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

ഡോൾബി അറ്റ്‌മോസ് സെന്റർ സ്റ്റേജ് എടുക്കുന്നതുപോലുള്ള കാര്യങ്ങളിൽ, ആഴത്തിലുള്ള ഓഡിയോ കൂടുതൽ കൂടുതൽ സംസാരിക്കപ്പെടുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും പ്രക്ഷേപണ ഉപഭോക്താവുമായി. പുതിയ തലമുറ ശബ്‌ദ ബാറുകൾ അതിശയകരമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ശബ്‌ദം സീലിംഗിലേക്ക് എറിയാനും നിയന്ത്രിത പ്രതിഫലനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വെർച്വൽ ഇമ്മേഴ്‌സീവ് പരിതസ്ഥിതികൾ നൽകാനും കഴിയും. ശരാശരി കാഴ്‌ചക്കാരന് സങ്കീർണ്ണമായ സറൗണ്ട് സജ്ജീകരണങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടേണ്ടതില്ല, അതിനാൽ അടുത്ത തലമുറ ഓഡിയോയുടെ ആവശ്യം വേഗത്തിലും വേഗത്തിലും വളരുമെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നു.

4K വളരുന്നത് തുടരുന്നതും ഞങ്ങൾ കാണും. ആദ്യം ഇത് കുറച്ച് മന്ദഗതിയിലായിരുന്നു, പക്ഷേ പോസ്റ്റ്-പ്രൊഡ്യൂസ് ചെയ്ത ഉള്ളടക്കമോ തത്സമയ ഇവന്റുകളോ ആകട്ടെ, കൂടുതൽ ഉള്ളടക്കം ലഭ്യമാകുമ്പോൾ കാഴ്ചക്കാർ അതിശയകരമായ ചിത്രത്തെ വിലമതിക്കാൻ തുടങ്ങുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ക്യാപ്‌ചർ മുതൽ ഡെലിവറി വരെ അത് സാധ്യമാക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിനുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യ ഇതിനകം തന്നെ ഞങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ട്.

 


അലെർട്ട്മെ